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ヘルプディフェンス
カテゴリー: ゲームIQレベル: 上級
By James ScottCo-founder & Head of Performance自分のマークを一瞬離れてより危険な脅威を止め、その後すぐにマークへ戻ること。
[ 例 ]
ドライブが最初のディフェンダーを抜いたとき、ウィークサイドのヘルプが寄ってチャージを取るかコンテストする。
[ よくあるミス ]
寄りすぎて、しかも遅れること。オープンなキックアウトの3ポイントを許してしまう。
[ コーチの一言 ]
早く寄る、寄りすぎない、素早く戻る。
[ 次の反復 ]
読みをトレーニング計画に変える。
概念は、次の反復を変えてこそ役立ちます。目標、予定、用具についていくつか答えると、YP がその条件を無料の6週間バスケットボール計画にまとめます。