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Volver al EstudioIQ de Juego ]

Defensa de ayuda

Categoría: IQ de JuegoNivel: Avanzado

Dejar tu propia marca por un instante para frenar una amenaza más peligrosa y luego recuperar tu posición.

Ejemplo ]

Cuando el atacante supera al primer defensor, el ayudante del lado débil entra a recibir la falta en ataque o a contestar.

Error común ]

Ayudar demasiado lejos y demasiado tarde, concediendo un triple liberado tras la descarga.

Indicación del entrenador ]

Ayuda pronto, ayuda corto, recupera rápido.

Aprende esto en inglés ]

Término objetivo

Help Defense

Completar esta lección puede sumar: ]
  • +5 XP de IQ de Juego
  • +3 XP de Lenguaje Deportivo