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Defensa de ayuda
Categoría: IQ de JuegoNivel: Avanzado
Dejar tu propia marca por un instante para frenar una amenaza más peligrosa y luego recuperar tu posición.
[ Ejemplo ]
Cuando el atacante supera al primer defensor, el ayudante del lado débil entra a recibir la falta en ataque o a contestar.
[ Error común ]
Ayudar demasiado lejos y demasiado tarde, concediendo un triple liberado tras la descarga.
[ Indicación del entrenador ]
Ayuda pronto, ayuda corto, recupera rápido.
[ Aprende esto en inglés ]
Término objetivo
Help Defense
[ Completar esta lección puede sumar: ]
- +5 XP de IQ de Juego
- +3 XP de Lenguaje Deportivo